OpenGame: Codificación agéntica abierta para videojuegos | Agentes de IA especializados en desarrollo y programación de juegos | Sistema autónomo para la creación de software lúdico complejo
Abstract
PROBLEMA: La creación de juegos requiere una lógica de programación compleja y altamente interdependiente que los modelos de lenguaje genéricos suelen fallar en coordinar eficazmente. SOLUCIÓN: Se presenta OpenGame, un sistema agéntico especializado en la codificación de videojuegos que utiliza un enfoque modular para descomponer la lógica del juego en tareas manejables por sub-agentes. METODOLOGÍA: El sistema emplea una arquitectura de 'Open Coding' donde los agentes acceden a librerías de funciones, depuran errores en tiempo real y colaboran en la arquitectura del motor de juego. RESULTADOS: OpenGame supera a los métodos de generación de código tradicionales en la creación de mecánicas funcionales y reduce los errores de compilación en un 45%. RELEVANCIA: Demuestra el potencial de los sistemas multi-agente para manejar proyectos de software de gran escala y con requerimientos creativos.