NVIDIA T3000 y T2000: chips para robótica con límites de coste y potencia
NVIDIA ha presentado los chips T3000 y T2000, basados en la arquitectura Thor, diseñados para la robótica de consumo masivo y el despliegue de IA en el borde. Estos nuevos módulos ofrecen un tamaño y consumo de energía reducidos en comparación con el T5000, manteniendo un rendimiento competitivo en cargas de trabajo multimodales de IA. Los chips buscan facilitar la transición de proyectos robóticos de flotas piloto a producciones a gran escala, abordando las limitaciones de costes y potencia al ejecutar modelos fundacionales fuera de los centros de datos. Además, NVIDIA ha lanzado herramientas de optimización de memoria y una versión de su modelo fundacional Cosmos 3 Edge para estas plataformas, permitiendo a los desarrolladores empezar a construir con emulación antes de la disponibilidad física del hardware a principios de 2027.