Nvidia presenta DLSS 5, que utiliza IA generativa para potenciar el fotorrealismo en videojuegos, con ambiciones más allá del gaming
El CEO de Nvidia, Jensen Huang, presentó DLSS 5 en el keynote de Nvidia GTC, una nueva tecnología de gráficos basada en IA que combina datos 3D estructurados con modelos generativos para crear escenas más realistas en videojuegos consumiendo menos potencia de cómputo. Esta fusión permite generar contenido detallado y controlable sin renderizar cada elemento desde cero. Huang afirma que este enfoque se repetirá en diversas industrias, utilizando datos estructurados como base para una IA fiable. Aunque el gaming representa una menor parte de los ingresos de Nvidia, la compañía ve potencial en su expansión a entornos empresariales, citando plataformas como Snowflake y Databricks.
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