NVIDIA abre la puerta a un nuevo salto gráfico en videojuegos: así es DLSS 5 y su apuesta por el renderizado neuronal
NVIDIA ha anunciado DLSS 5 durante GTC 2026, una evolución de su tecnología que introduce un modelo de renderizado neuronal en tiempo real. Este sistema utiliza inteligencia artificial para analizar vectores de color y movimiento de cada fotograma, añadiendo iluminación y materiales fotorrealistas como dispersión de luz en piel o cabello, sin alterar la estructura 3D del juego. Va más allá del rendimiento, buscando fidelidad visual cinematográfica, aunque genera controversia por modificar decisiones artísticas; los desarrolladores podrán ajustar parámetros. NVIDIA planea su despliegue inicial en otoño de 2026 con apoyo de grandes estudios.
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