Godot bloquea el código automatizado para proteger la gobernanza
Los administradores del motor de juego de código abierto Godot han bloqueado las presentaciones de código automatizadas para proteger la gobernanza del repositorio y solucionar los retrasos en las revisiones. La fundación está revisando sus políticas de contribución para controlar un volumen insostenible de solicitudes de extracción. El aumento de las presentaciones de nuevos desarrolladores y los algoritmos de texto generativo han inflado las tasas de envío, mientras que el recuento de revisores se ha mantenido estático, lo que lleva a una sobrecarga administrativa. Las nuevas barreras operativas filtrarán envíos de bajo esfuerzo sin cortar el proceso de tutoría humana. Se exige a los desarrolladores con menos de tres solicitudes de extracción fusionadas que se concentren en la resolución de errores y mejoras de la documentación. El proyecto Godot prohíbe el despliegue de agentes algorítmicos autónomos y exige que los bloques de lógica principales sean escritos por humanos.